晚上开了个UI项目评审会议,那叫一个纠结啊。两方意见僵持不下,争论异常激烈。我承认,我又激动了,这个不好。
我觉得有一点头说的很对,我苦苦琢磨了许久的问题今天终于想通了。这也说明了阅历与经验在解决某些问题时的重要性,比如今天。
规范的流程,明确的目标,清晰的责任,精细的分工,我不知道现在有哪些公司完全具备,至少我们公司是不具备的。在这样的情况下,团队的目标需要每个人努力向前迈进,需要每个人的积极进取,而不是吵架划分责任,这样团队的目标才能达成。碰到分歧或者各不相同的观点,不能简单将责任推给负责人。我们没有交互工程师,没有用户体验工程师,没有专业的产品经理,我们的产品需求来自于销售对于市场的理解,来自于业务与客户的沟通,来自于客户对产品的反馈,但他们也并非专业的,甚至有时候客户自己都不知道自己要什么。可以说,项目由业务发起,最后由业务验收,但是他不负责项目的具体实现,这就需要充分的沟通和相互理解。所以我们要集思广益,这里有各种建议,有来自平面的,来自用户的,来自产品设计的,来自软件工程师的,这些建议都需要参考,但你不能找到这样一个人,让他来帮你一锤定音到底做成什么样。除了乔帮主,已经没有人能对别人的意见一票否决。当然现在乔帮主也不能了。
当团队还不健全的时候,我们讨论的每一个问题都要侧重于问题本身,要去推动事情向前进展。大道理谁都懂,但现实操作完全不一样。这个时候抱怨没有人拍板,没有人全权负责,制度不完善,分工不清晰,这些对项目进度没有任何意义,只会浪费与会者时间,降低团队开发效率。理想的环境是不存在的,怎样在现有条件下达成目标才是最重要的,当然,团队建设很重要,但改善这些需要时间。
谁发起需求,谁负责。这就到了业务头上。但我们不能将责任完全推到业务头上,项目的具体实现还是需要软件工程师完成。由大家提供意见,业务参考多方面意见做出决策(仅仅是大方向的决策),工程师跟业务、平面设计师、美工、动画师等充分沟通,然后实现。最后业务确认效果,验收。
仅以此文,记录我这不太成熟的青春。
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